Cómo se crea un ciclo en 3dsmax

Hola a todos. Alguien me puede decir ¿cómo se crea un circo de animación? Trabajo con el 3ds Max 6, y no tengo ni idea de cómo hacer que mi personaje ande continuamente.

Es decir, que muevo mi muñeco para que ande un poco, pero quiero hacer que este proceso se repita, para no tener que moverlo a mano todo el tiempo.

No sé si me explico.

Supongo que se hará en el Track View ¿no? O pegando frames? Gracias.

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