Cómo se prepararia en 3dsmax un entorno para animar tipo South Park

Creo que en Maya lo llaman Cut of, pero he buscado y en 3dsmax no encuentro nada. Por dónde se empezaria, es necesario hacer shapes o se pueden hacer diferentes planos y texturizarlos transparentando el color de fondo? Como se haría un rigging a un personaje así 2d? Gracias.

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