Cómo texturizar grandes extenciones de campos

Debo texturizar un extensión inmensa de campos, el problema es que el objeto creado, es un objeto terreno, o sea que tiene miles de polígonos y de formas totalmente irregulares, no responde a ningún tipo de cuadricula mínimamente organizada.

Sologre poner una textura de césped que queda terriblemnte monótona e irreal.

Aparte de cómo texturizar esto correctamente, me gustaría conseguir una textura más real, que no sea solo césped sino que tenga espacios con algo de tierra, pequeños arbustos, etc.

Sugerenciasí soluciones? Tutoriales a leer? Tipos de materiales a utilizar? Muchas gracias.

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