Cómo texturizar mapear corectamente arboles Onyx

Saludos Marisa, realmente este tema podría ir en plugins o cómo tú dices en texturas y quizás este no sea el sitio más apropiado. Si algún moderador puede moverlo sería lo suyo.

Mientras tanto, para no abrir otro tema igual en otro lado del foro, lo continuo por aquí.

Con respecto a lo del mapeado, ya he visto donde se aplican las coordenadas UV, no es en el Tree Storm, sino en los programas externos de edición de árboles de Onyx. Este mapeado se puede aplicar al salvar el archivo con extensión 3ds (por ejemplo) y luego importando en 3dsmax como tal. Esto tiene un gran inconveniente, al menos para mí, ya que este método satura mucho más la escena, veo que funciona mejor cuando importas directamente con el Tree Storm.

Bueno, si alguien puede decirme si este es el mejor sistema de dar textura a estos árboles, o si conocen otro, se lo agradería. Un saludo.