Cómo texturizar modelo low poly

Buenas, a ver si me podéis ayudar porque la verdad es que nunca me ha dado por modelar en Low poly así en plan videojuego, yo soy más de arquitectura bueno el caso es que quería saber cómo se texturiza un Low poly a partir de una imagen donde están todas las texturas. He intentado sacar conclusiones, pero no sé si hay que utilizar algún plugin-in, desajustar mapa o qué. Así que os agradecería que me indicarais algún tutorial en español que hable de esto. Aunque sea malo me vale, a y otra cosa para qué sirve y cómo se hace para que en un plano te represente la malla entera (como el desarrollo del cubo que hacíamos en el colegio). Muchas gracias.

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