Buenas muchacho. Quiciera que me ayudarán con esto. Quiciera saber cómo utilizar en Blender 2.5x y/o 2.6x los tipos de tuxtura que a veces consigo al exportar un modelo de otro software 3d.
Por favor podrían explicarme para qué sirven cada uno y como usarlos en Blender.
También quería saber si el Normal Map y Bump Map son lo mismo?
Les estaría muy agradecido si pudiesen despejar mi duda.
De antemano muchas gracias. Saludos, desde Venezuela.