Cómo usar los diferentes tipos de texturas en Blender

Buenas muchacho. Quiciera que me ayudarán con esto. Quiciera saber cómo utilizar en Blender 2.5x y/o 2.6x los tipos de tuxtura que a veces consigo al exportar un modelo de otro software 3d.

Ejemplo:
-boom_minitutor.jpg

Por favor podrían explicarme para qué sirven cada uno y como usarlos en Blender.

También quería saber si el Normal Map y Bump Map son lo mismo?
Les estaría muy agradecido si pudiesen despejar mi duda.

De antemano muchas gracias. Saludos, desde Venezuela.

Miniaturas adjuntas
-swtfu2.exe_0x4c7a2c6a_lightmap.png   -swtfu2.exe_0x4c7a2c6a_s.png   -head_bumpmap.png   -mouth_bump.png   -boom_minitutor.jpg  

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