Cómo utilizo la herramienta create de edit geometry

Hola buen día, soy nueva en el foro, espero que tengan un fabuloso día. Tengo una duda y me encantaría que me ayudaran.

Alguien sabe cuál es la mejor manera de rellenar un hueco de un modelo irregular? Utilizo el 3ds Max 2009. En la parte plana utilicé Cap para rellenar, intenté utilizar la herramienta create de edit geometry, para ir creando polígonos en la parte irregular, pero los vértices creados quedan en el espacio y no en el vértice que seleccione.

Alguien puede ayudarme a saber cómo utilizo esta herramienta o que me recomienden otra forma de rellenar.

De antemano gracias.