Compactar un modelo

Hola, tengo un problema al exportar a archivos.x. Mediante programación en DirectX puedo visualizar bien mis modelos, pero la colisión no me la hace bien debido a que necesito exportar todo como un solo bloque, porque por defecto mi motor parece que me manda los objetos al (0,0,0).

Es decir, que si yo un objeto en 3ds Max lo muevo y en las casillas de abajo escribo 0,0,0 cuando lo exporto me sale bien porque está en el centro. Lógicamente una puerta o una mesa yo quiero que permanezcan en un sitio distinto a 0,0,0. Me interesaría pegar todo, mesas, puertas, paredes, etc y que fuera todo un solo bloque que yo al darle al botón mover y poner 0,0,0 se me quedase tal cual.

Puede que esto sea algún problema del punto pivote de situarlo en el 0,0,0 o algo así ¿os ha pasado alguna vez? Gracias de antemano.

Ver más sobre el tema y los comentarios en el foro