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Complementos de Código Abierto para 3dsmax

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    Hardware Complementos de código abierto para 3ds max

    Aaron Dabelow, desarrollador de las herramientas y director técnico de MAKE ha creado sus complementos de 3ds Max, que són Debris Maker 2 y Lazy UVW Editor, los dos de código abierto.

    Voy a intentar resumir lo que podemos hacer con cada herramienta; con Debris Maker 2 podemos generar escombros de tierra, formas geométricas. Principalmente materiales de construcción.
    Como podemos ver en el vídeo, podemos crear estructuras como por ejemplo paredes con ladrillo. Los escombros que podemos generar con esta herramienta pueden crearse a partir de varios tipos de rocas, troncos, ramas, hierbas, hojas, nieve.

    Y con la otra herramienta Lazy UVW Editor, es la que hace posible generar texturas de procedimiento sin complicaciones, sin tener que desenvolver los UV primero.

    Descargar herramientas de código abierto Aaron Dabelow para 3ds Max.


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