Buenas, cómo podría componer varios bitmaps para formar un solo bump usando max me explico, tengo un bump base, que es una especie de noise, y quiero ponerle ahora las líneas para hacer como baldosas, cómo los pongo para que el 3ds Max me genere un bump que sean baldosas con ese noise.
He probado con un material composite, pero no sale como debería salir. Hay alguna manera de hacerlo mediante máscaras o algo un saludo.