Con alpha de sombras Vray

Crea un plano para el suelo. Botón derecho, Vray Properties, y setea las siguientes propiedades como te cuento:
-Matte object: activado.
– Alpha contribution: -1.0.
-Direct Light / shadows: activado.
– Direct Light / affect alpha: activado.

Con esto, al renderizar, tendrás tu estatua con la sombra proyectada. Si en tu escena la sombra fuera transparente (por ejemplo, por estar usando GI o una luz Vray), en el alpha esto se reflejara. Y si el alpha no saliera como quieres, siempre puedes editarlo en Photoshop, sabiendo las partes blancas son opacas y las negras, transparentes. Si la sombra aparece blanca, sólo tienes que pintarla de un gris medio para poder ver lo que hay debajo.

Espero que te sirva.