Concepto: fusión entre 3dsmax y Maya

Creo que Autodesk lo ha comprendido de sobra y, aunque elabore ficheros compatibles y exporte algunas funciones para dejar el sello, cada programa seguirá evolucionando por separado hasta el final.

Discrepo un poco.

Creo que Autodesk es consciente de que no puede cargarse ninguno de estos dos programas, aunque su aplicación sea muy semilar, pero sí que pretende acercarlos. Muestra de ello es el cubo y la rueda de navegación, aunque no sean gran cosa, o el outliner de Maya en 3dsmax.

Herramientas propias como Paint FX o fuids dudo que se dupliquen, pero si hotkeys, colores, iconos, ventanas, bípedos, Snaps. Todo ello mejoraría el desplazamiento de un programa a otro.

Se me olvidaba, por fin Maya tiene software selection. Necesidad o acercamiento a max?

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