Conectar 3 huesos a un attribute holder

Resulta que tengo una Spline circular a la cual le agregué el attribute holder y lo que quiero es que, al mover un parámetro del mismo, contraiga un dedo de forma pareja, pero no se conectar los 3 huesos al attribute holder de otro objeto.
¿Alguien sabe alguna salida fácil? ¿voy a nesecitar algo de scripting?

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