Conferencia online de Dylan Sisson sobre RenderMan

Pixar es conocido por las premiadas películas animadas del estudio, pero el estudio también creó y mejora continuamente su software RenderMan. Los artistas de los estudios de animación y efectos visuales de todo el mundo, así como los de Pixar, utilizan RenderMan para convertir modelos 3D en objetos y personajes creíbles y realistas. Las superficies de cada objeto y personaje de una película de Pixar, desde los jeans azules de Woody hasta el impresionante puente de caléndula de Coco, hasta el unicornio rosa volador de Onward, fueron creadas por artistas que usaban RenderMan.

Si estás interesado en esta charla, he publicado la información completa en este mensaje: Pixar RenderMan características y novedades