Configurar del visor para que muestre texturas e iluminación en tiempo real

Hola a todos, actualmente utilizo 3d Studio Max 2012, he visto varios tutoriales de 3d Studio Max, cuando modelan o hacen algo en la escena, los elementos tienen sus texturas sus luces y sombras y en el visor se ve la iluminación de la escena y más o menos te vas haciendo una idea de cómo va tu trabajo.

Mi pregunta, me podríais decir cómo puedo configurar el visor de 3d Studio Max para que se muestre texturas e iluminación en la escena en tiempo real, como, por ejemplo, la escena de un video juego que mientras mueven a los personajes la escena se ve con texturas e iluminación que luego en el render varía, pero vamos viendo cómo queda la escena.

Utilizo max 2012 y Vray. Gracias.