Conflicto entre unwrap y multisubobjeto

Estoy texturizando un objeto y no sé si lo que estoy haciendo es un heregia:
1º) he diferenciado cada parte del objeto en diferentes ids.
2º) he aplicado uvwmap a cada id del objeto.
3º) le he aplicado un material multisubobjeto, (suelo dar el mismo número de canal al mapa y a la id que se refieren a la misma parte del objeto, aunque creo que eso no es necesario).
4º) hay una parte del objeto que quiero texturizarla a conciencia, por lo que he optado por aplicarle un unwrap.

algo debe de estar mal, no sé si es que no se pueden mezclar unwrap con un multisubobeto en el mismo objeto o no sé porque renderizo y la textura que va en el lugar correspondiente al unwrap si se ve, pero las que solo van en el material multisubobjeto no se ven.

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