Conocer ángulo de rotación de un objeto SOLUCIONADO

Buenas noches, ya lo he solucionado, a las 23:29 de la noche después de una tarde de foro en foro, tutorial en tutorial y dándole vueltas al manual en pdf de Unity, la madre que me parió.

Esto es como todo lenguaje, si no sabes el comando exacto no sabes nada:
– Necesitamos crear una variable de tipo flotante, vamos a ponerle Angulo.
– Después asignamos el valor del eje X (por poner un ejemplo) a esa variable de la siguiente manera:
Angulo = transform, eulerAngles.x;.

Ahora veremos cómo en el panel de nuestro objeto se aprecia la variable Angulo y si rotamos el eje X de nuestro objeto en esa variable aparecerá el angulo también y con esto ya podemos hacer cientos de cosas, hacer que un enemigo te vea si mira hacia ti, hacer que un, peronaje gire en la misma dirección que otro, mil cosas. Saludos.

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