Conservar materiales para los Vray-proxy

Buenas a todos. El problema es que he estado leyendo sobre los Vray proxy, se como exportar la Maya a VR Mesh y se ponerlos en la escena de trabajo, pero no he conseguido encontrar la respuesta a mi duda ¿cómo se hace para que el proxy conserve los materiales del archivo de origen?
Por favor, si alguien sabe algún enlace a algún mensaje que lo explique o sabe cómo hacer, que lo comparta. Es de suma importancia para la entrega de un proyecto la semana que viene. Gracias de antemano y un saludo.

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