Constraints en modo

Aun a costa de ser el pesado con las preguntas del modo ahí va: Alguien sabe el equivalente de los Edge o axis constraint del max en el modo?
Vamos, eso que hace que cuando mueves un vértice en el Edit Poly, este se mueva solo a través del Edge al que pertenece o a o largo del polígo que lo contiene, etc. En el modo hay una opción de constraint, pero me parece que no se refiere a eso.

Si alguien sabe cómo se hace esto en modo agradecería la respuesta, y bueno, si ya además sabe cómo se hace en Silo, pues la leche.

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