Constraints influence armatures

Hola. Necisito una ayuda con en Blender cómo podría controlar la influencia de un constraint? Os cuento, tengo un bone1 con un constraint y me gustaría que la influencia de ese constraint pase de 0 a 1 cuando muevo otro bone2 en su eje y(este segundo bone sería el manipulador).

Lo estoy intentado hacer desde el ipo curve editor, pero no me sale nada, algo estaré haciendo mal eso es seguro, pero no sé qué es.

Alguna sugerencia. Gracias.

Posdata: por cierto, me está molando este Blender.

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