Construir una habitación y exportarla a x

Hola buenas, me estoy iniciando en 3ds Max y quiero hacer una habitación con un cierto grado de detalle. De momento llevo hecho :los Splines de las paredes, los cuales he extrusionado y he colocado puertas.

Necesito que el modelo final sea un solo bloque (un único objeto) para poder exportarlo como necesito. Mi mayor dificultad está en las texturas. Por ejemplo, el objeto dor tiene 5 ids y no se configurarlo. Sería correcto diseñar todo el modelo y finalmente convertirlo en una malla editable haciéndolo un solo bloque y entonces en ese momento aplicarle las texturas? Ah y otra cosa ¿de dónde podía sacar objetos (sillas, mesas) y como podría integrarlos a la escena. ¿cuál es la manera más cómoda de hacer todo esto? Gracias de antemano.

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