Puede ser que mi pregunta sea bastante básica. Tengo una cámara que hace un recorrido (un helix) con Path constrains, quiero editar la velocidad de la cámara a través de ese recorrido, que comience lento y se vaya acelerando hacia el final y tengo problemas ya que no me deja convertir a Bézier el key que agrego en el trackview.
Será que no puedo poner curvas suaves sobre el porcentaje del Path constraint?
Adjunto imagen, si alguien puede ayudarme con esto o si tiene otra solución para lo que quiero hacer, muchas gracias.