Consulta sobre explosión de partículas en 3dsmax

Estimados. Quiero hacer una explosión de partículas bien realista en 3ds Max, lleve a cabo un videotutorial y arme un rectángulo, lo hice al pie de la letra, pero note que la expansión de las partículas tenían problemas.
1) las partículas salían juntas por cada face del rectángulo y mi idea es hacer una explosión conjunta.
2) las partículas no se comportaban libremente.

Aquí por lo que veo tengo un error de configuración.

Como hago para agregarle segundas capas de humo y polvo? Gracias por la ayuda que me puedan dar. Saludos.

Alberto.