Controlar el glow

Hola, estoy haciendo el planeta tierra en Maya con Mental Ray, intento conseguir que salga lo más realista posible, pero me topo con un problema, al intentar hacer la atmósfera con una esfera a la que simplemente le aplico Glow y oculto la esfera, es decir que solo se ve el Glow.

Cuando veo la tierra de cerca se aplica correctamente el Glow, pero cuanto más alejo la cámara más grande se hace el Glow, hay alguna manera de controlar que el Glow siempre sea del mismo tamaño? Me está volviendo loco esta tontería, o quizá no se hace de esta manera la atmósfera de la tierra, me he tragado unas cuantas animaciones comerciales dé la tierra y creo que es Glow, al menos eso parece.

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