Controlar mapas de desplazamiento Vray

Como puedo manejar el mapa que voy a utilizar para el desplazamiento, separado del mapa a ocupar en el canal Diffuse, en cuanto al tiles (medida del UVW map), y en cuanto al gizmo, ya que el modificador UVW map se le aplica al objeto?
Me explique bien?
A ver, la idea es colocar un mapa de despalzamiento de tejas que ocupe, en tamaño, solo una porción de una techumbre (para que las tejas sean pequeñas) y, además colocar en el Diffuse un mapa creado por mí, que ocupe todo el techo, (para que no se note lo repetitivo del mapeado). Gracias.

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