Convertir directX a standard

Preciso su ayuda, yo use materiales DirectX en un modelo, más precisamente el xoliulshader. Como muchos deben saber, los materiales DirectX no renderizan, salen todo negro.

Ahora lo que quiero hacer es convertir ese material a un material standard similar, pero por más que pase los mapas y juegue con los valores nunca queda igual.

Alguien sabe de alguna forma o script para poder hacer esto?

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