Convertir el modificador Physique a Skin

Hola, estoy interesado en convertir de Physique ha skin en 3d Studio. Estoy haciendo pruebas con el plugin phy2skin, pero no consigo que la malla quede bien tras la conversión. Queda deformada.

Posiblemente sea porque el propio plugin te avisa de que tienes que poner los huesos en su posición inicial antes de hacer la conversión. No soy un experto en Biped, así que, no sé cómo hacerlo.

He probado activando la casilla initial skeletal pose del modificador Physique y después hacer la convesión, pero sigue saliéndome mal.

Alguien que haya podido convertir correctamente de physiqye a skin podría echarme una mano? Gracias de antemano.

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