Convertir objetos a proxis

Qué tal mis amigos del foro. Antes que nada uso max 9 con Vray 1.5, todo 32. Anoche estuve renderizando un par de escena y el max en ocasiones se cerro inesperadamente. Inmediatamente supe que era un problema de Ram, entonces buscando por ahí vi que muchos lo solucionaban convirtiendo objetos complejos(de muchos polígonos y por lo tanto pesados) a proxi.

Mi pregunta es:
¿Cómo debo proceder para convertir un objeto (ej:una cortina) a proxi?
¿De qué otra manera puedo administrar mejor la memoria?
Desde ya muchas gracias. Saludos.

Ver más sobre el tema y los comentarios en el foro