Convertir Physique en Skin

Veréis, tengo un personaje animado que usa Physique y tengo que exportarlo a fbx. Por lo que he leído, el exporter de 3ds Max a fbx no soporta Physique, así que, tengo que convertir la animación para que use skin, ¿alguien sabe si hay alguna forma de hacer esto sin rehacer la animación? Muchas gracias.

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