Convertir quads a triángulos

Buenas tardes, veréis, tengo un objeto en 3ds Max, que me gustaría pasarlo a RealFlow para convertirlo en un fluido, pero para hacer esto, el objeto que importe a RealFlow, tendrá que tener los polígonos triangulares, mientras que mi modelos tiene como quads, y me preguntaba si habría algún método en 3ds Max (supongo y espero que si), para pasar de manera automática los quads a triángulos. Muchas gracias.

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