Corregir peso de huesos con una animación ya hecha

Hola. A ver quién podría ayudarme. He hecho una animación en 3dsmax y cuando la estaba terminando me di cuenta que las manos de mi personaje están mal pesadas.

Sé que hay una manera de corregir el peso de los vértices sin perder la animación, pero no recuerdo donde lo vi, ni cómo era. Gracias de antemano.

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