Cosas de triangle pelvis biped Physique

Al usar Physique con triangle pelvis, se generan unos enlaces que van desde la base de la columna hasta los muslos, ok, eso lo sabemos casi todos. Mi pregunta es: ¿por qué al hacer un rig completamente simétrico usando esos enlaces, ambas partes reaccionan de manera distinta, quedando un muslo bien y el otro bastante mal, teniendo iguales parámetros en links, y en vértices, iguales pesos, etc? He hecho algo mal, se me escapa algo o es cosa de Physique?

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