Crear copa y botella realista con 3dsmax y Vray

  • #1
    lepinskipablo está desconectado

    Usuario Nuevo


    Crear copa y botella realista con 3dsmax y Vray

    Hola, trato de crear copas de vidrio y botellas, pero solo consigo que se vean como hechas de aluminio, si alguno puede darme una ayuda o si hay algún tutorial, los que vi en YouTube me siguen dando el mismo resultado o parecido, gracias.

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  • #2
    3djdavid está desconectado

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    Crear copa y botella realista con 3dsmax y Vray

    Puedes mostrar el material?

    Hey tu, no desanimes, sigue adelante.
    Instagram @dj.vivanco


  • #3

  • #4
    lepinskipablo está desconectado

    Usuario Nuevo


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    Y las copas y botellas me quedan como en la fotografías parecen de aluminio, gracias.


  • #5
    3dpoder está en línea

    Administrador y fundador. Avatar de 3dpoder


    Crear copa y botella realista con 3dsmax y Vray

    Igual este mensaje te puede ayudar, también puedes usar el buscador a ver si encuentras la solución, en estos temas no es solo encontrar la solución puntual a este problema, si no, leer un poco sobre el tema para tener una base amplia, que a la corta te va a hacer ahorrar tiempo y conseguir mejores resultados.
    Un enlace sobre el tema https://www.foro3d.com/f20/ayuda-con-…ray-62222.html.
    Y si en el buscador utilizas la palabras vray vidrio vray cristal o variantes similares, encontrarás muchos resultados. Un saludo.

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  • #6
    3djdavid está desconectado

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    Crear copa y botella realista con 3dsmax y Vray

    Cita Iniciado por lepinskipablo Ver mensaje

    .

    Para vidrio se utiliza, en la mayoría de los casos:
    1.- Diffuse=negro.
    2.- refract y reflect=blanco.
    3.- Activar affect shadows.
    4.- IOR=1,45 (refract).
    5.- fresnel ior=activado y en 1,6.
    Si quieres cambiar el color (teñir) debes utilizar Fog Color. Saludos.

    Hey tu, no desanimes, sigue adelante.
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  • #7
    lepinskipablo está desconectado

    Usuario Nuevo


    Wink Crear copa y botella realista con 3dsmax y Vray

    Cita Iniciado por 3dpoder Ver mensaje
    Igual este mensaje te puede ayudar, también puedes usar el buscador a ver si encuentras la solución, en estos temas no es solo encontrar la solución puntual a este problema, si no, leer un poco sobre el tema para tener una base amplia, que a la corta te va a hacer ahorrar tiempo y conseguir mejores resultados.
    Un enlace sobre el tema https://www.foro3d.com/f20/ayuda-con-…ray-62222.html.
    Y si en el buscador utilizas la palabras vray vidrio vray cristal o variantes similares, encontrarás muchos resultados. Un saludo.

    Gracias por responder, voy a seguir investigando.


  • #8
    3djdavid está desconectado

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    Crear copa y botella realista con 3dsmax y Vray

    Cita Iniciado por 3djdavid Ver mensaje

    Para vidrio se utiliza, en la mayoría de los casos:
    1.- Diffuse=negro.
    2.- refract y reflect=blanco.
    3.- Activar affect shadows.
    4.- IOR=1,45 (refract).
    5.- fresnel ior=activado y en 1,6.
    Si quieres cambiar el color (teñir) debes utilizar Fog Color. Saludos.

    Parece que mi mensaje tiene activado el opacity, jajaj

    Hey tu, no desanimes, sigue adelante.
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  • #9
    strogoff está desconectado

    Usuario completo Avatar de strogoff


    Crear copa y botella realista con 3dsmax y Vray

    qué bueno, opacity mode, perdón por las risas, pero es que, el comentario es fantástico.


  • #10