Crear ecosistemas basados ​​en la altitud

En este tutorial, vamos a ver cómo usar las herramientas de superficie de Forest Pack para poblar rápidamente escenas enteras con ecosistemas básicos que se adaptan de acuerdo con la altitud. En el proceso, compartiremos 11 sugerencias para crear esta escena del lago, que se pueden aplicar a la dispersión de la geometría y la optimización de los renders para crear entornos similares. Puede ver el tutorial aquí.
https://vimeo.com/265166388

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