Crear instancias en Unity

Cordial saludo. Les hago una pregunta mis amigos en 3d.

Podría un proyecto, en Unity, de un pueblo pequeño en el que se repiten muchas viviendas, y pues, para no modelar el interior de todas las viviendas; hacer un solo interior y cada qué el usuario entre a la vivienda se le direcciónará a una escena del interior de la vivienda; o hay que modelar todas las viviendas.

Me inquieta porque sí el escenario es un pueblo, entonces, tengo que cargar en la escena todas las viviendas full?

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