Crear transición de cilindro a cubo

Hola estoy tratando de modelar un triplano como el del Barón Rojo, un foker. Pero me salto una duda, se puede hacer en 3dsMax una forma que comience como un cilindro y termine como un cubo?
Creo que en Rhinoceros se podía hacer eso, uno creaba la forma inicial y la final, y el programa generaba la transición, se puede hacer algo así en 3dsMax? Gracias. Saludos.

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