Crear una letra a partir de una gota mancha

Después de 6 años sin tocar el 3DS Max. Tengo un proyecto entre manos y la verdad, que me he dado cuenta que he perdido prácticamente todo en 3ds max.

Quería realizar una pelota qué va dando saltos y va dejando manchas en el suelo. Esas manchas se trasforman en letras para completar unos nombres.

Me podéis echar una mano para decirme cómo hacerlo bien?
Lo cree hace mucho con RealFlow, pero de este sí que no me acuerdo nada ya que lo usé para realizar este proyecto y nada más.

También usando Morpher, pero, estoy muy pez. Tenéis algún tutorial a mano donde explique bien?
Saludos de nuevo y gracias de antemano.

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