Hola, compañeros. Ya estoy aquí otra vez. Mi duda de hoy es cómo hacer placas de pavés de colores realistas con una luz dentro que de iluminación a la escena (es la única iluminación que va a haber en la escena).
He probado a meter una Direct Light en el centro de la placa, pero no da iluminación suficiente y se ve el foco en el techo :s.
¿Qué me recomendáis que haga? Trabajo con 3ds Max 9 y Vray 1.5rc3. ¿puede ser problema de la transparencia de la lámina de cristal? Estoy con agua al cuello, porque es lo único que me falta del trabajo y no doy con la solución.
Ayuda. Gracias por vuestra atención. Un saludo a todos.