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Criticas para mejorar este render

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Yo creo que mejoraría cambiando la textura de las tejas, con más diversidad de colores o degradados, añadiendo cableado eléctrico, tendido telefónico, chimenea.
Antenas de televisión, parabólica, poniéndole canalones a los tejados.
Luego el material de los cristales puede mejorarse. Al lado de la puerta pondría un timbre, algún aplique de las luces exteriores, una manguera tirada por el suelo del césped, una cámara de seguridad.
El coche BMW parece más gris opaco que metalizado.
Lo que me gusta más es la vegetación, la casa me parece pequeña.
Si usted escribe «ya boi», por favor, no venga.
– –
La realidad es sólo una ilusión muy persistente. Albert Einstein
Agradecimientos – 1 Gracias

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Aquel que pregunta, es tonto un rato. Aquel que no pregunta, es tonto toda la vida.

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La segunda imagen no se ve. En general está bien, creo que lo que más falla es lo que te vienen diciendo que te faltan texturas más interesantes.
Desde ya a las tejas le tienes quehacer algo. Las paredes le puedes poner algún material o un poco de noise para que no se vean tan lisas.
La palmera que sale tan cerca del plano se ve muy chata, piensa que las plantas tiene una gama de verdes más ricos, a esa también le tendrías que dar un material más copado.
El césped lo puedes hacer con Hair and Fur para darle más volumen (aunque te mata el tiempo de render, queda muiy bien).
Bueno con eso tienes para rato, DP habría que hacer algo de postproducción.
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Archivo adjunto 151940

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Lo del Vray Fur o displacement no me atreví a usarlo mucho por lo que dices del tiempo ya que tú sabes cómo son los clientes, quieren todo para ayer. Hay una forma que no recuerdo muy bien que sé que se puede hacer de obviar los prepass y pasar directo al render, para agilizarlo. Y tengo una máquina modesta (portátil Sony Vaio 4 Gb de Ram, 1 Gb de video, 500 de disco duro, 2.8 Ghz). A si que imagínate cuanto me demoraría con estos modificadores, y eso que uso todavía el max 2009, para el volumen uso Revit.