Cromado en 3dsmax para mental

Alguien que sepa cómo hacer el cromado de las fotografías en 3dsmax (utilizo Mental Ray). Yo lo que hago es un material estándar de max con reflexión/refracción al máximo y un brillo muy nítido, pero a my me sale más parecido a un espejo es decir que no consigo la zona de oscuridad solo consigo que refleje toda la escena, pero si no tengo escena como en estas fotografías me reflejaría solo el suelo y el entorno.

Y una duda esistencial que es un material DGS? Gracias saludos.

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