Cual es la mejor técnica para modelar una cascada cortina de agua en VRaY

He intentado con sistema partículas(en el caso de movimiento), con mapas de relieve, de desplazamiento, pero aún ninguno me convence al 100%, bueno solo consultar eso, a su criterio cual es el método más preciso para lograr este efecto? Desde ya muchas gracias.

Esto quiero lograr.

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