Cualidades de un buen mapeado

Buenas, estoy intentando aprender a mapear decentemente porque creo que es el paso anterior a aprender a texturizar decentemente, y tengo una pregunta que haceros:
Para vosotros, ¿cuales son las cualidades de un buen mapeado? ¿preferís que el mapeado este cortado en las menores piezas posibles? ¿Qué se adapte bien el checker en el modelo?
Espero vuestra sabiduría maestros del 3d. Saludos.

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