Curso de videojuegos en sintesys

Está claro, que tú lo de los juegos, lo dices por hacer modelos(es decir lo que se llamaría artista 3d), entonces no te recomiendo que te hagas los masters del mismo nombre, pero tampoco te recomiendo que hagas ese curso que es un pastón, y que lo que dice RavenX es cierto, es mejor a prender por tí mismo.

El máster de Trazos y otras, el de desarrollo de videojuegos, no está enfocado para que tú al acabar te metas con tu PC y hagas un juego, está claro que no. Está claro que es para diseñar juegos, es decir. En una empresa, hay varios puestos, los artistas(que realizan la parte de arte del videojuego (modelos, escenarios, animación), programadores(los que programan el juego en sí, y una parte fundamental que son los que lo diseñan(según Gonzo están muy jodidos), es decir los que plantean la forma de juego, la visión de cámara, el aspecto que presentara, y por ello necesitaban saber programar y herramientas como 3ds Max, para saber lo que se puede y no se puede hacer en un videojuego con las herramientas existentes.

Han pasado dos años y nadie se acordará de tema, pero me parece super interesante y me parece que se quedó a mitad de camino. Además, la gente que publicaba parece que son prefesionales del sector.

Me interesaría estudiar -por mi cuenta o en escuela- Para ser artista 3d para videojuegos o un desarrollador. Agradecería a trancos, Ballo, IkerClon o algún otro entendido, más consejos en información, los diseñadores están más jodidos? La parte del artista me gusta que podría abarcar más campo laboral, corriganme si me equivoco, pero por otro lado, si me quiero dedicar a full a los videojuegos.

No sé, espero sigan vivos. Saludos.

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