Curvar cara y unión de caras

¿Cómo se podría curvar una cara? ¿existe algún modificador? Imaginaros que estoy modelando una televisión antigua, y a la pantalla le tengo que dar cierta curvatura. Seleccionaría el plano. ¿y? Y el otro caso sería para hacer el borde de una mesa. Quiero que tenga cierta curvatura, tendría que seleccionar las dos caras, pero después me pasa más de lo mismo. He estado probando, pero nada, ¿alguna sugerencia? Saludos de parte del pesado de Blender.

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