Curvar manteniendo la geometría correcta

Hola. Creando un objeto me he visto con una duda que no veo cómo resolverla. Quizá será una chorrada, pero en estos momentos no veo como, lo que sucede es que, al añadir un modificador bend (curvar) me deforma el objeto, no me lo curva manteniendo su geometría. Mirad la imagen.
¿Alguna idea de cómo resolverlo?
Miniaturas adjuntas
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