Curvas Bezier

curvas bézier

este tutorial está basado en curve. En este caso he utilizado bézier.

Creamos una escena limpia, y en vista frontal (1 tecladonum); creamos una nueva curve> bézier curve.

ahora esta curva la vamos a convertir a una forma de trabajar más sencilla. Se presiona f9 y en la ventana curve tools se presiona el botón poly.

ahora ya tenemos una forma de trabajar mucho más sencilla, solo hay que seleccionar los vértices y trabajar con ellos.

bueno, pues he creado un cuadrado (pues para eso no hacía falta elegir una curva, no) pero, todo tiene su truco. Creo un círculo bézier con add>curve> bézier circle.

lo redimensiono con s haciéndolo más pequeño y lo coloco encima del cuadrado.

que sorpresa, se ha creado un círculo en el interior del cuadrado. Bueno, pues repito y pongo otro.

Voy a hacer un render; pero primero le voy a dar un poco de volumen, para ello en la ventana curve and surface (f9) le subo la extrusión a 0.100.

Ahora voy a hacer que uno de los lados del cuadrado sea curvo. Solo hay que seleccionar el cuadrado (una forma sencilla es seleccionando un vértice y presionado l) y lo volvemos a convertir en bézier.

estando ya en bézier vamos al cuadrado y seleccionamos este vértice.

lo estiramos.

repetimos lo mismo con el vértice contrario y nos quedará una cosa parecida a esta imagen.

tiene muchas posibilidades.

Extraído de Apuntes Blender

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Miniaturas adjuntas
Curvas Bezier-bezier01.jpg   Curvas Bezier-bezier02.jpg   Curvas Bezier-bezier03.jpg   Curvas Bezier-bezier05.jpg   Curvas Bezier-bezier04.jpg  

Curvas Bezier-bezier06.jpg   Curvas Bezier-bezier07.jpg   Curvas Bezier-bezier08.jpg   Curvas Bezier-bezier09.jpg   Curvas Bezier-bezier10.jpg  

Curvas Bezier-bezier11.jpg  

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