De point cache a frames en 3dsmax se puede

Hola, últimamente estoy muy preguntón, me estoy poniendo de los nervios aj. Veamos, en otro mensaje expliqué que quería poner el modificador Flex en el pelo a un personaje para un juego, pero los modificadores no se exportan en FBX. Entonces, mi pregunta es. ¿Alguien sabe si existe forma de pasar toda la animación que generan los modificadores (en este caso flex en el pelo del personaje) a frames en la barra de animación? O sea, que toda la barra de frames se llene.

He probado con el modificador Pont caché, que guarda la animación de los vértices, pero claro, tampoco se exporta, existe alguna forma de pasarlo a frames? No sé si me explico.

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