De Poser 5 a 3dsmax 6

Tengo un problema, no consigo pasar las texturas exactamente desde el Poser al max6, me sale desviadas, he podido observar que las texturas del Poser no tienen la misma estructura en todas sus versiones, es decir hay (*.jpg) que se en cuentran solo la cara y otros con la cara, el cuerpo, los ojos en el mismo jp, g, que criterio se ha de usar para que el max la coloke en su sitio perfecto? Hay algún tutorial o plugin al respecto. Gracias por adelantado.

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