Deformación de geometría con Skin al mover los huesos1 julio 2016 3dpoder Animación y RiggingBuenas. Lo que me sucede es que, aplico a una geometría, un Skin con huesos. A la hora de articular el hueso el Skin reacciona como debe, pero se desproporciona y se deforma. ¿Alquien sabe a qué se debe? Ver más sobre el tema y los comentarios en el foroArtículos relacionados:Escalar huesos después del Skin Deformación de huesos No coinciden los huesos con Skin Añadir huesos con Skin empezado