Deformar aristas

Hola. En un tutorial (3d max) sobre texturizado de una pared, el modelo que ponía era un box convertido en poly con un hueco para la puerta en la que el dintel de la misma tenía los bordes irregulares (solo las aristas de la puerta no toda la pared). ¿hay alguna manera de hacer esto sin booleanas? Adjunto imagen. Gracias.
Miniaturas adjuntas
Deformar aristas-muro.jpg  

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